攻殻機動隊 評価 スロット

攻殻機動隊 評価 スロット

 3.19 スケルトン系 動く骸骨でアンデッド

 ステータス値は平凡ですが粛々と動き続いてくれて手間要らず

 サモナーからネクロマンサー系を狙うなら複数召喚は基本としたい所

 頭蓋骨と胸郭にある人魂を散らされない限り、HPバーの無い所からでも復活します

 刺す、切るといった攻撃に強く、色々とタフで頼りになる存在です

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 防具を与えて強化は可能ですが、重くなり過ぎないように注意! 追加するのがかなり先になる可能性があるので、プレイヤー間の交流を推奨します

 3.19.1 スケルトンファイター系 スケルトン→スケルトンファイター→スケルトンソルジャー→スケルトンガード→スカルロード? 前衛系スケルトンの正常進化

 スカルロードは予測になります

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 スケルトンガードの段階で重装備が可能となるようです

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 レベルアップとクラスチェンジを重ねる事でより強力になります

 体格はほぼ変化しません

 スケルトンソルジャーは後述のスペクターのベースになります

 その意味では目にする機会は多いかもしれません

 3.19.2 スケルトンハンター系 スケルトン→スケルトンハンター→スケルトンレンジャー→スケルトンハーミット→スカルアサシン? 後衛系のスケルトンではありますが、万能型に変貌します

 他の系統に比較すると器用値と敏捷値を重視した成長を見せます

 スケルトン系の中では最高の汎用性があるようです

 それだけに突出した長所も見当たらないとも言えます

 3.19.3 スケルトンソーサラー系 スケルトン→スケルトンソーサラー→スケルトンメイジ→スケルトンセージ→スカルウィザード? 後衛系のスケルトンで属性に基づく支援がメイン

 物足りなく感じるかもしれませんがバックアタックに遭遇してもかなり耐えてくれます